Последние две недели я сделал себе перерыв в работе, заполнив освободившееся время необходимыми и важными делами. Каждый апрель я провожу обновление своего портфолио, в которое попадают проекты, каждый из которых занимает у себя в папке на диске более 50мб. Работ много, и я решил выкладывать только самые объёмные. Ещё эти две недели я занимаюсь различной поддержкой знакомых разработчиков, но это всё наверное скучно и неинтересно.
» Читать дальше
О портфолио, зимней неактивности и вёркшопе.
17 апреля, 2013 | События | портфолио | 1Новый год!
31 декабря, 2012 | События | анимация | 6
Год выдался отличным. Отличный повод рассыпаться в благодарностях и спасибках.
Ок, погнали!
» Читать дальше
Немного анимации из игры, которая ещё не скоро выйдет.
10 декабря, 2012 | Процесс | анимация, разработка | 4Мы хотели выпускать игру летом. Но из-за навалившегося счастья я неправильно оценил объем, и мы прогадали и распались. Графика и анимация в загашниках, диздок написан, геймплей не продуман, кода тоже нет. Игра выйдет не скоро, но обязательно выйдет. Даже на геймпаде можно будет играть. Вряд ли сделаю мультиплеер, но сингл обеспечу. Ну так о чем это я. Немного разработки анимации подводной лодки. Делал реакцию на боль. В планах сделать что-то уровня красоты Rayman Origin.
» Читать дальше



