Мне пришла идея сделать небольшой курс по анимации. Несколько последовательных уроков по анимации в играх. Совсем простой, так, для разогрева.
Пусть этот курс будет называться «анимация в играх, для самых маленьких», сокращённо FGA. Пусть этот курс будет состоять из 8 уроков и одного бонуса (сейчас я сверюсь с картой этого курса… да, точно — 8 уроков и один бонус).
Если бы курс начинался с чего-то другого, то это был бы явно курс не по «анимации в играх, для самых маленьких». Поэтому именно с этой темы я начинаю этот курс. С темы создания персонажа, так часто измучаемой мной. «А я то думал… будет что-то интересное и новое…» — можете сказать вы, это я могу комментировать только следующим образом — работайте с нами, делайте, творите, создавайте.
Приветствую вас на вновь открытом нашем уютном блоге. Время прошло, пришли новые осознания, новые идеи. Старые идеи со временем стали бременем. Мы расписали новый концепт, придумали новые штуки, наработали кое-какой материал и обдумали сотрудничество с некоторыми интересными людьми. Мы, это я не только о себе, но и об . Изредка, ли нет, но он будет заменять-дополнять меня. Иногда будут появляться совсем странные люди, и писать всякие интересные тексты, с пользой для общего дела. Кто они, мы все узнаем немного позже(даже самому интересно).
Привет! Не соскучились? Уверен что нет. Сегодня разбираем анимацию. Самую простейшую, самую первую, самую используемую в играх, анимацию — анимация ходьбы (в нашем случае бега). На исходной у нас будет герой, которого я в тайне от некоторых, называю глиняный парень Бангака. Сам герой с острова Пасхи, или из тех краёв. Питается глинянными горшками, камнями и подорожником. Выглядит он просто, в этом можно убедиться ниже.