Записи с меткой «workstuff»

Что нужно знать для работы с 2.5d?

02.05.2009

Ранее говорилось, что будет более подробное описание создания 3D-мира, в каких слоях, куда и как.

1_1Первое и самое важное, на мой взгляд, это правильная, аккуратная иерархия файлов, создаваемых в нашей библиотеке. Именно строгая иерархия определяет, будет ли наш коллега выискивать нужный файл в куче неструктурированной информации, или же найдет его быстро, без проблем. Уважаем наших коллег. Тут все просто: кнопки помещаем в одну стопку, клипы – в другую, твины – в третью. Все рады, все счастливы. Все файлы имеют внятные названия, на интуитивном уровне понятные даже собаке. Остальные замечания можно у нужно искать у Лерики(на пример: символы и правила)

(далее…)