<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Murlyka Animation Studio &#187; inspiration</title>
	<atom:link href="http://www.murlyka.com/tag/inspiration/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.murlyka.com</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sun, 05 Sep 2010 06:15:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	
		<item>
		<title>Первый результат дизайна персонажа.</title>
		<link>http://www.murlyka.com/2010/05/04/pervyj-rezultat-dizajna-personazha/</link>
		<comments>http://www.murlyka.com/2010/05/04/pervyj-rezultat-dizajna-personazha/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 May 2010 12:58:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bakame!</dc:creator>
				<category><![CDATA[AdFGA]]></category>
		<category><![CDATA[FGA]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[inspiration]]></category>
		<category><![CDATA[персонажи]]></category>
		<category><![CDATA[рисование]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.murlyka.com/?p=904</guid>
		<description><![CDATA[При прохождении FGA некоторые участники просили меня выкладывать работы других, для общей ориентации на качество, характер и стиль работ остальных. Я отказывался, но говорил, что в следующем курсе эта возможность и функция будет. И вот, сопровождая свои слова действием, выкладываю, на общие смотрины, первого персонажа, сделанного Рондой, золотым (ведь так?) призёром FGA, и нынешним лидером [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>При прохождении FGA некоторые участники просили меня выкладывать работы других, для общей ориентации на качество, характер и стиль работ остальных. Я отказывался, но говорил, что в следующем курсе эта возможность и функция будет. И вот, сопровождая свои слова действием, выкладываю, на общие смотрины, первого персонажа, сделанного Рондой, золотым (ведь так?) призёром <strong><a href="http://murlyka.com/courses/fga">FGA</a></strong>, и нынешним лидером (а лидерство определяется только путём скорости выполнения заданий) <strong><a href="http://murlyka.com/courses/adfga">AdFGA</a></strong>.</p>

    <object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" id="swfobj_0" width="400" height="300">
      <param name="movie" value="http://murlyka.com/demo/ronda_adfga_2.swf" />
      <!--[if !IE]>-->
      <object type="application/x-shockwave-flash" data="http://murlyka.com/demo/ronda_adfga_2.swf" width="400" height="300">
      <!--<![endif]-->
        <p>The Flash plugin is required to view this object.</p>
      <!--[if !IE]>-->
      </object>
      <!--<![endif]-->
    </object>

<p>Персонаж подготовлен грамотно: все активные части тела расположены каждая на своём слое, отдельно. Для всех созданы объекты, сразу адаптированные под работу с программистами. Рисовалось по скетчу и плану, с помощью Brush, как и было написано во втором задании. Мне очень нравится, а вам?</p>
<p>Как считает Ронда, таланта в рисовании у неё нет (более того, говорит, что рисовать она не умеет), а это значит, что она настолько усердно трудится над выполнением задания, что получаются вот такие вот анимационные шедевры. Если получается у неё, то получится у каждого. Верьте в себя и трудитесь, а я буду рядом.</p>
<p>Кстати, завтра, 5.05.10 в 17.00 по Московскому времени, заканчивается набор на первую волну AdFGA. Цена — 500 рублей. Торопитесь! Мест осталось только два. Если вы хотите создавать и анимировать персонажей, таких, как у Ронды, или лучше, то <strong><a href="http://murlyka.com/courses/adfga#form">запишитесь на курс по созданию продвинутой графики и анимации для флэш-игр уже сейчас</a></strong>!</p>
© 2009-2010 Murlyka Animation Studio <br>
<p>email: moy@murlyka.com</p><br>
<p>при поддержке <a href="http://waytorise.com">WayToRise</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.murlyka.com/2010/05/04/pervyj-rezultat-dizajna-personazha/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Защищено: AdFGA#1: почувствуй себя гейм-дизайнером.</title>
		<link>http://www.murlyka.com/2010/04/28/adfga1-pochuvstvuj-sebya-gejm-dizajnerom/</link>
		<comments>http://www.murlyka.com/2010/04/28/adfga1-pochuvstvuj-sebya-gejm-dizajnerom/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 05:15:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bakame!</dc:creator>
				<category><![CDATA[AdFGA]]></category>
		<category><![CDATA[game-dev]]></category>
		<category><![CDATA[inspiration]]></category>
		<category><![CDATA[анимация]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.murlyka.com/?p=797</guid>
		<description><![CDATA[Цитаты нет, потому что запись защищена.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<form action="http://www.murlyka.com/wp-pass.php" method="post">
<p>Эта запись защищена паролем. Для её просмотра введите, пожалуйста, пароль:</p>
<p><label for="pwbox-797">Пароль:<br />
<input name="post_password" id="pwbox-797" type="password" size="20" /></label><br />
<input type="submit" name="Submit" value="Отправить" /></p></form>
© 2009-2010 Murlyka Animation Studio <br>
<p>email: moy@murlyka.com</p><br>
<p>при поддержке <a href="http://waytorise.com">WayToRise</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.murlyka.com/2010/04/28/adfga1-pochuvstvuj-sebya-gejm-dizajnerom/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Защищено: FGA#7: Однозначные решения.</title>
		<link>http://www.murlyka.com/2010/04/22/fga7-odnoznachnye-resheniya/</link>
		<comments>http://www.murlyka.com/2010/04/22/fga7-odnoznachnye-resheniya/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 08:18:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bakame!</dc:creator>
				<category><![CDATA[FGA]]></category>
		<category><![CDATA[inspiration]]></category>
		<category><![CDATA[workstuff]]></category>
		<category><![CDATA[анимация]]></category>
		<category><![CDATA[начинающий]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.murlyka.com/?p=786</guid>
		<description><![CDATA[Цитаты нет, потому что запись защищена.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<form action="http://www.murlyka.com/wp-pass.php" method="post">
<p>Эта запись защищена паролем. Для её просмотра введите, пожалуйста, пароль:</p>
<p><label for="pwbox-786">Пароль:<br />
<input name="post_password" id="pwbox-786" type="password" size="20" /></label><br />
<input type="submit" name="Submit" value="Отправить" /></p></form>
© 2009-2010 Murlyka Animation Studio <br>
<p>email: moy@murlyka.com</p><br>
<p>при поддержке <a href="http://waytorise.com">WayToRise</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.murlyka.com/2010/04/22/fga7-odnoznachnye-resheniya/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Где найти вдохновение флешеру?</title>
		<link>http://www.murlyka.com/2010/04/05/gde-najti-vdoxnovenie-flesheru/</link>
		<comments>http://www.murlyka.com/2010/04/05/gde-najti-vdoxnovenie-flesheru/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 05:30:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bakame!</dc:creator>
				<category><![CDATA[Медиа]]></category>
		<category><![CDATA[inspiration]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.murlyka.com/?p=734</guid>
		<description><![CDATA[Всем привет! Как настрой? Сегодня я почти не буду ничего рассказывать, но успею поговорить о двух вещах. О сомнении всех людей в мире, что во флеше ничего нельзя нормального нарисовать. И второй рассказ будет посвящен вопросу о вдохновении: где взять вдохновение, почему у мну его нет. На эти два вопроса я отвечу ниже. Во флеше [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Всем привет! Как настрой?</p>
<p>Сегодня я почти не буду ничего рассказывать, но успею поговорить о двух вещах. О сомнении всех людей в мире, что во флеше ничего нельзя нормального нарисовать. И второй рассказ будет посвящен вопросу о вдохновении: где взять вдохновение, почему у мну его нет.</p>
<p>На эти два вопроса я отвечу ниже.</p>
<p><span id="more-734"></span></p>
<p>Во флеше нельзя рисовать круто.— Миф! Стереотип!</p>
<p>Никто не отменял свободу творчества и воображения. По картинкам ниже, по клику, можно перейти в галереи художников, как правило, работающих во флеше. Здесь я собрал одни из лучших работ, что я видел, сделанных на флеше. Если у кого-то есть свои собственные ссылки на гуру арта во флеше — скидывайте в комментарии, я думаю, многим будет полезно и интересно рассеять свои надумки и стереотипы. Погнали?</p>
<p><noindex><a href="http://ntamak.deviantart.com/gallery/" rel="nofollow"><img src="http://fc07.deviantart.net/fs71/i/2010/088/d/7/Ankama_Convention_5_by_ntamak.jpg" alt="" width="500" height="709" /></a></noindex><br />
<noindex><a href="http://johnsu.deviantart.com/gallery/" rel="nofollow"><img src="http://fc07.deviantart.net/fs71/i/2010/081/8/1/Flower_Girl_by_JohnSu.png" alt="" width="500" height="312" /></a></noindex><br />
<noindex><a href="http://tchokun.deviantart.com/gallery/" rel="nofollow"><img src="http://fc04.deviantart.net/fs70/i/2010/009/8/0/Wakfu_monster_by_tchokun.png" alt="" width="500" height="589" /></a></noindex><br />
<noindex><a href="http://gueuzav.deviantart.com/gallery/" rel="nofollow"><img src="http://fc08.deviantart.net/fs50/i/2009/268/3/b/Corbeau_noir_by_gueuzav.jpg" alt="" width="500" height="705" /></a></noindex></p>
<p>Вы всё ещё думаете, что во флеше нельзя нарисовать шедевр?</p>
© 2009-2010 Murlyka Animation Studio <br>
<p>email: moy@murlyka.com</p><br>
<p>при поддержке <a href="http://waytorise.com">WayToRise</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.murlyka.com/2010/04/05/gde-najti-vdoxnovenie-flesheru/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Лучший день в мире флеш-анимации!</title>
		<link>http://www.murlyka.com/2010/03/25/luchshij-den-v-mire-flesh-animacii/</link>
		<comments>http://www.murlyka.com/2010/03/25/luchshij-den-v-mire-flesh-animacii/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 22:17:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bakame!</dc:creator>
				<category><![CDATA[Медиа]]></category>
		<category><![CDATA[inspiration]]></category>
		<category><![CDATA[Lerika]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.murlyka.com/?p=671</guid>
		<description><![CDATA[Так случается, что иногда наступает (раз в году), самый лучший день в мире флеш-анимации. И сегодня такой день. Сегодня день Рождения у самой прекрасной и замечательной нимфы и богини (в одном лице) русскоговорящего флеш-коммьюнити. Под покровительством Её, начинаются самые разные чудеса в нашем небольшом, но весьма уютном, мире (кстати, уюта в наш маленький мир, принесла [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Так случается, что иногда наступает (раз в году), самый лучший день в мире флеш-анимации. И сегодня такой день. Сегодня день Рождения у самой прекрасной и замечательной нимфы и богини (в одном лице) русскоговорящего флеш-коммьюнити. Под покровительством Её, начинаются самые разные чудеса в нашем небольшом, но весьма уютном, мире (кстати, уюта в наш маленький мир, принесла тоже она).</p>
<p>Я хочу поздравить от всего сердца мою наставницу (которая терпела мои выходки, задержки, завалы, — не знаю как, но ей это, так, очень профессионально удавалось&#8230;), самый чистый свет среди тьмы (это по совместительству) — Валерию Маллаеву aka Lerika.</p>
<p>Валерия, побольше тебе грамотных ребят вокруг, и поменьше таких оболтусов, как я:)</p>
<p>Мы посылали к тебе Bangaka с цветами, но видимо он не добежал. Лично тебя поздравить согласился медведь Михаил (ну кто бы сомневался), который летит к тебе, в надежде, что ты ему нальёшь мёда.</p>
<p><noindex><a href="http://flash-animation.ru" rel="nofollow"><img src="http://habreffect.ru/files/a0a/fe9336354/lerika.png"></a></noindex></p>
<p>С днём рождения!</p>
© 2009-2010 Murlyka Animation Studio <br>
<p>email: moy@murlyka.com</p><br>
<p>при поддержке <a href="http://waytorise.com">WayToRise</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.murlyka.com/2010/03/25/luchshij-den-v-mire-flesh-animacii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Питомец.</title>
		<link>http://www.murlyka.com/2010/03/20/pitomec/</link>
		<comments>http://www.murlyka.com/2010/03/20/pitomec/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 20 Mar 2010 03:57:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bakame!</dc:creator>
				<category><![CDATA[Медиа]]></category>
		<category><![CDATA[inspiration]]></category>
		<category><![CDATA[workshop]]></category>
		<category><![CDATA[workstuff]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.murlyka.com/?p=652</guid>
		<description><![CDATA[Разочаровался в людях, и решил себе сделать небольшой подарок — завёл друга, Bihou. Теперь, эта, довольно неприхотливая скотина живёт у меня в компьютере, и плюёт на всех, кто ему не нравится. Знакомьтесь, не бойтесь, даст сдачи. © 2009-2010 Murlyka Animation Studio email: moy@murlyka.com при поддержке WayToRise]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Разочаровался в людях, и решил себе сделать небольшой подарок — завёл друга, Bihou. Теперь, эта, довольно неприхотливая скотина живёт у меня в компьютере, и плюёт на всех, кто ему не нравится.</p>
<p>Знакомьтесь, не бойтесь, даст сдачи.</p>
<p><img alt="" src="http://th03.deviantart.net/fs70/300W/i/2010/078/0/6/Bihou_by_fromtheeast.png" class="aligncenter"/></p>
© 2009-2010 Murlyka Animation Studio <br>
<p>email: moy@murlyka.com</p><br>
<p>при поддержке <a href="http://waytorise.com">WayToRise</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.murlyka.com/2010/03/20/pitomec/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>«Вы что, сдурели там все в своей студии? Какой FGA? Какой курс&#8230;»</title>
		<link>http://www.murlyka.com/2010/03/19/what-fga-is/</link>
		<comments>http://www.murlyka.com/2010/03/19/what-fga-is/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 06:46:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bakame!</dc:creator>
				<category><![CDATA[FGA]]></category>
		<category><![CDATA[game-dev]]></category>
		<category><![CDATA[inspiration]]></category>
		<category><![CDATA[waytorise]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.murlyka.com/?p=636</guid>
		<description><![CDATA[Lerika: я не совсем поняла зачем паролить записи? Bakame: паролить — для того, чтобы отсеивать тех, кто хочет работать, и тех кто не хочет. Я хочу увидеть появление на свет супер-крутых-игровых-дел-мастеров, и расширить всё коммьюнити качественно, а именно, хочу утвердить появление ребят, которые будут работать в нашей области. Bakame: Посты обычные будут, тоже с уроками, с [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Lerika:</strong> я не совсем поняла зачем паролить записи?</p>
<p><strong>Bakame:</strong> паролить — для того, чтобы отсеивать тех, кто хочет работать, и тех кто не хочет. Я хочу увидеть появление на свет супер-крутых-игровых-дел-мастеров, и расширить всё коммьюнити качественно, а именно, хочу утвердить появление ребят, которые будут работать в нашей области.</p>
<p><strong>Bakame:</strong> Посты обычные будут, тоже с уроками, с обзорами, но курсы, курсы будут запаролены. Один человек уже прошёл. :) пусть он будет один, но я буду работать с ним, чтобы ему передать свои знания… и, мне просто приятно осознавать, что кто-то делает больше, чем просто сидит за монитором, и поёт деферамбы хорошим постам.</p>
<p><strong>Bakame:</strong> А потом — может вдруг появится какой-нибудь супер гений, с которым будет очень интересно и клёво вместе работать, и будет он на расхват, разве не круто?<br />
Или появится какая нибудь особа, с очень интересным, раннее не виданным стилем графики и анимации, у которой можно будет тоже чему-то научиться.</p>
<p><span id="more-636"></span></p>
<p>FGA — Flash Game Animation, курс по простой анимации в играх.</p>
<p>Курс создаётся и пишется(да, ещё не все уроки готовы) для того, чтобы у тех, кто хочет получить основы в области создания анимации для игр, была такая возможность.</p>
<p>Курс — чистая практика. Работайте, и пройдёте курс.</p>
<p><strong><span style="color: #3366ff;">Q:</span></strong> Художник из меня не важный и навыков рисования нет. Также в ближайшее время может не быть достаточно времени на своевременное (кстати какие-то ограничения есть?) выполнения заданий для пароля. Возможно ли как-то, чтобы без пароля, оценивать конечный результат уроков? Ну, т. е. простая SWF с конечным результатом без пояснений о том, как она была сделана… Или что-то другое…<br />
<strong><span style="color: #ff0000;">A:</span></strong> не нужно никаких навыков изобразительного искусства, не нужно никакого специализированного оборудования, типа планшетов. Всё, что вам понадобиться — компьютер и флеш (другая программа для работы с графикой и анимацией). Для тех кто сомневается, что можно работать только мышкой (ах, да, мышка нужна с клавиатурой), то вот, ниже, представлена Ghost Kitsou — белколиса, нарисованная только с помощью line tool (Pen я не понимаю). Ограничений по времени прохождения уроков не будет, можете хоть через год начинать. Не нужно никаких объяснений в swf, я не требую от вас досканального повторения того, что делаю, смотрите урок — придумайте свою интерпретацию того, что сделал я. Можно отсылать на почту .fla файлы, использовать я их нигде не смогу — не умею чужими наработками работать, но посмотреть, что-то узнать, подсказать что изменить — я могу. Либо вообще, посмотрю на манеру исполнения, и пойму, что сделанно в стопяцот раз круче и легче чем у меня.</p>

    <object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" id="swfobj_1" width="400" height="100">
      <param name="movie" value="http://murlyka.com/fga/kitsou.swf" />
      <!--[if !IE]>-->
      <object type="application/x-shockwave-flash" data="http://murlyka.com/fga/kitsou.swf" width="400" height="100">
      <!--<![endif]-->
        <p>The Flash plugin is required to view this object.</p>
      <!--[if !IE]>-->
      </object>
      <!--<![endif]-->
    </object>

<p>Другими словами, усли урок называется — динамическое столкновение, и нарисован вагон жд-поезда, стукающийся о стену, то не обязательно рисовать тоже самое. Нарисуйте молот, бьющий щит, или стальное ядро, стукающееся о закрытые ворота. Интерпретируйте по-своему.</p>
<p>С моей стороны, я добавлю, что я буду адаптировать каждый урок для людей не имеющих планшеты, но очень желающих творить и работать над собой.</p>
<p><strong><span style="color: #3366ff;">Q:</span></strong> а сколько времени тратится на урок у тебя в среднем?<br />
<strong><span style="color: #ff0000;">A:</span> </strong>На урок я трачу примерно 8 часов полного времени. Я рисую всё это на бумаге, сканирую-фотографирую, крашу, ругаюсь, опять рисую на бумаге, фотографирую, крашу, рисую цикл, он мне не нравится, опять рисую, сканирую, крашу… и тд. Перед этим всем идёт работа над планированием урока или поста. Чертится ментальная карта, рассматриваются все пути отступления, и все возможные вопросы. Рисуется ментальная карта именно по тексту, абзацы, что-куда, что-к-чему, ищется логическая связь, а потом всё это пытается собираться воедино. Теперь я буду увеличивать время работы над каждым уроком. Думаю, что теперь будет уходить по двое суток на один урок (простая графика + адапитированная, тоже с анимацией). Я же хочу вам показывать крутые штуки, без потери качества, поэтому мне нужно внимательней и усердней работать над самим собой.</p>
<p><strong><span style="color: #3366ff;">Q:</span></strong> у меня не достаточно времени, чтобы выполнять урок.<br />
<strong><span style="color: #ff0000;">A:</span></strong> Я веду два блога, этот проект, второй (от себя), третий (от WTR), четвёртый будет в апреле (это мегапроект), иногда пишу посты на WTR (опять это WTR!!! Что это за WTR такой??? А что такое WayToRise можно узнать в футере), много фрилансю (и это приоритет, на первом месте, как никак — работа, деньги), пишу рассказы, вклеиваю в жизненный распорядок консультации для некоторых людей на отвлечённые темы (бизнес-планирование, маркетинг), нахожу время занятия спортом ежедневно (иногда позволяю себе заниматься по три часа в день), плюс, ещё собираюсь заняться другим направлением творчества, да и двое суток из семи собираюсь адаптировать на написание поста, и это ещё не всё. За малым, мне стоит сказать, что я ещё отдыхаю обязательно по два часа в день, не меньше. И ещё я сплю минимум 6 часов. И у меня есть выходные. И вы мне говорите, что у вас нет времени? Научитесь планировать, жить своей жизнью и верить в себя. Почитайте о том, как собирать и конденсировать энергию в полезную энергию. Меньше отвлекайтесь, больше концентрируйтесь. Всё у вас получится. Я не верю, что человек не может справиться с самим собой и со своими делами. Меньше смотрите тв.<br />
Концентрация — решает! А я обычный человек, с небольшими замашками на самореализацию. А концентрация — решает.</p>
<p><span style="color: #3366ff;"><strong>Q:</strong> </span>будут ли другие посты? Или будет только запороленный FGA?<br />
<strong><span style="color: #ff0000;">A:</span></strong> конечно будут! Я думаю, на каждые три поста будет приходиться один FGA-урок. FGA — это круто, но всё таки, нас читают (читают ведь ещё, да?) и те люди, кто интересуется только анимацией, комиксами или просто CG, да и мне всё это интересно, и есть проекты в планах именно для Murlyka Animation Studio, на которые я набираю сейчас команду — направление мультипликации, опенарта (ну вот, опять проговорился…пппффф).</p>
<p>Для разжигания небольшого огня. Я не собираюсь вызывать резонанс в коммьюнити, но для большей пользы, я открыл полный доступ к урокам, некоторым хорошим людям, которые так же: пишут для вас, рисуют для вас, рассказывают для вас, а так же работают для вас. Среди них есть те, кто очень внимательно следит за прогрессом начинающих, и вылавливает их из общей массы людей, забирая под своё инди- или комм-крыло. С ними прибыльно, денежно, выгодно, и самое главное — интересно работать. С ними учишься в пять раз быстрее чем со мной, потому что они дают настоящие рабочие задания. Вот только дают они эти задания только тем, кто не побоялся расти над собой, и показал свой прогресс.</p>
<p>Зачем я это делаю? Я помню, как мне самому было тяжело начинать, когда я начинал. Создавая вот такой курс, я стал рассчитывать на то, что те люди, кому будет интересно, полезно и нужно, получат всю необходимую информацию, и ответы на свои вопросы.</p>
<p>Я предлагаю полный фидбек тем, кто будет работать над выполнением заданий. Формулируйте вопросы, спрашивайте, я такой же как вы.</p>
<p>Кстати, как оживить Kitsou окончательно, и почему она стала Ghost, в этом курсе не будет. Но будет.</p>
<p><strong>UPD: </strong>Ути! Мне подсказали «за тобой, безумцем, надо в твиттере следить, чтобы фиксировать все твои приколы&#8230;»</p>
© 2009-2010 Murlyka Animation Studio <br>
<p>email: moy@murlyka.com</p><br>
<p>при поддержке <a href="http://waytorise.com">WayToRise</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.murlyka.com/2010/03/19/what-fga-is/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Масса вдохновения.</title>
		<link>http://www.murlyka.com/2009/11/17/massa-vdoxnoveniya/</link>
		<comments>http://www.murlyka.com/2009/11/17/massa-vdoxnoveniya/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 05:02:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bakame!</dc:creator>
				<category><![CDATA[Медиа]]></category>
		<category><![CDATA[Ant.Karlov]]></category>
		<category><![CDATA[inspiration]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.murlyka.com/?p=531</guid>
		<description><![CDATA[Ant. Karlov сделал невероятную по качеству игру которую можно наблюдать в его блоге. Картинка кликабельна © 2009-2010 Murlyka Animation Studio email: moy@murlyka.com при поддержке WayToRise]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">Ant. Karlov сделал невероятную по качеству игру</p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-531"></span></p>
<p style="text-align: center;">которую можно наблюдать в <noindex><a href="http://www.hamstersteam.com/homyachya-norka.html" rel="nofollow">его блоге</a></noindex>.</p>
<pre style="text-align: center;">Картинка кликабельна
<noindex><a href="http://www.hamstersteam.com/homyachya-norka.html" rel="nofollow"><img class="aligncenter" src="http://www.hamstersteam.com/formidable/uploads/183-hamsterHole2.jpg" alt="" width="360" height="480" /></a></noindex></pre>
© 2009-2010 Murlyka Animation Studio <br>
<p>email: moy@murlyka.com</p><br>
<p>при поддержке <a href="http://waytorise.com">WayToRise</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.murlyka.com/2009/11/17/massa-vdoxnoveniya/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
