Записи с меткой «gamedev»

Dobrovolk

26.01.2012

Это концепт-дизайн Доброволка. Никто не знает, пришел ли он с новогоднего утренника, или же это настоящая овечья шкурка.
Доброволк отправится вот-вот на анимацию, как только я дорисую его аниматики. Анимироваться будет перекладкой, но я уверен, попадет он в руки заботливого и умелого аниматора.


Hey. See ya DobroVolk (a kind of WellWolf in English). DobroVolk is sent to post production. I had done animatics and rough animations already, and my friend will begin production soon.

20120126-174413.jpg

Стань лучшим яйцом в мире!

12.06.2011

Это пост не проплаченный, несмотря на то, что мне обещали за него любоффь до гроба.

Началось ещё в далёком том году, я даже принимал немного участия где-то до середины процесса разработки.
(далее…)

Как создать прыгающего персонажа?

21.09.2010

Поскольку курсы я начал закрывать, мой эксперимент окончился, и теперь я могу спокойно, с чистой совестью, начать выкладывать некоторые уроки с этих самых курсов. Сегодня переоформленный урок fga3, который был вторым закрытым уроком. Смотрим. Жалуемся. Негодуем. Радуемся.

(далее…)

Адъэфгэшное:) Открыто-важный чит в анимации!

13.05.2010

Небольшой отрывок, который, как мне кажется, будет полезен всем.

The Flash plugin is required to view this object.

(далее…)

AdFGA#3: базовая анимация персонажа.

13.05.2010

Не, ну естественно он должен двигаться: ходить, бегать, бить, прыгать, там из снайперской винтовки палить. Если он просто будет стоять на месте, раскидав части своего тела по разным слоям, и дышать — путного из этого ничего не выйдет. Что? А как вы хотели? Конечно не выйдет.

С героем, а точнее с пафосным созданием гламурного (терпеть не могу этого слова) персонажа (и это тоже терпеть не могу) вроде как-то усреднилось, и вроде, все справились. Вроде, даже кому-то там понравилось, да? Мне тоже. Безумно понравилось. Ага-ага, особенно в частности многие из вас. Образы были хороши. Потом даже сделаем некую галерею, где будем (поливать грязью) обсуждать работы друг-друга.

Ну, перейдём к теме сегодняшнего дня.

The Flash plugin is required to view this object.

(далее…)

AdFGA#1: почувствуй себя гейм-дизайнером.

28.04.2010

Привет, всем вновь встретившимся мне, в очередной раз, на закрытой части блога им. Мурлыки.

Как всегда, как видите, пишу много, по делу-не по делу, но пишу.

Тем, кто проходил курс FGA, могут смело пропускать следующий абзац. Другие — читайте.

(далее…)

FGA#6. Как рисовать тайлы?

16.04.2010

Привет всем, не соскучились?
Сегодня я расскажу о том, по чему наш герой, собственно, бегает, и как это сделать.
Разговор будет идти о земле, почве под ногами нашего героя и его злейших врагов.
А именно, о том, как рисовать тайлы, что нужно для этого знать и использовать.

(далее…)

FGA#5: Как рисовать фоны?

08.04.2010

Привет всем.
Мы дождались! Более-менее, я начал выпускать уроки раз в неделю, и теперь, сегодня идёт уже пятая (точно пятая, не шестая?) неделя нашего обучения.

Ребята (мальчики и девочки, парни и девушки, мужичины и женщины), вы, все те, кто достиг этого урока — супер! Я нереально рад и горд за то, что вы проходите уроки, допускаете ошибки, исправляетесь, и главное, стараетесь. Вы — супер.

Дальше будет немного легче.

И так.

(далее…)