Записи с меткой «game»

Бета тест. Новый. Ребята попросили.

16.05.2011

«Здравствуйте. Мы делаем игру про бродячую собаку, она не фановая совсем, но кажется, даже интересная. Это первый опыт нашей команды в работе с флешем. В ней немного физики и того-сего, не могли бы вы нам помочь, попросить на своем сайте людей, чтобы народ посмотрел-протестировал игру, и сказал своё мнение. Игра почти полностью готова, будем рады.»

Прислали ссылку. Набираем 10 человек на тест. Кто хочет, отпишитесь, будем вместе рады помочь ребятам. От меня — ссылка, блины и варенье. От ребят — почти интересная игра про бродячую собаку сделанная на каком-то физ движке. Целую. Люблю.

Animals vs. Aliens.

28.01.2011

Энималс версус Элиенс, именно так мы с Владом назвали игру, которую видем ниже.

Ссылка на игру на FGL (нужен аккаунт)
О том как разрабатывалась игра я уже писал, и даже выкладывал видео по дизайну вроде бы быка, так что — наслаждайтесь!

Mad Farmer Game Trailer.

31.08.2010

Chrust записал трейлер к нашей новой игре, которую мы закончили на днях. Скоро будет трулинк. А пока он самый

Концепт и графика — Bred

Код, правка наших кривых рук, лидинг — Chrust.

Персонажи и анимация мои.

Этапы разработки персонажей.

26.07.2010

Вы знаете, что у Ankama разработка классов персонажей, проходит совсем почти так же как и дизайн классов (расс) персонажей, как и у других студий? Я порылся в своих бумагах, и нашёл Анкамовский character design list. Что в него входит?
(далее…)

AdFGA#3: базовая анимация персонажа.

13.05.2010

Не, ну естественно он должен двигаться: ходить, бегать, бить, прыгать, там из снайперской винтовки палить. Если он просто будет стоять на месте, раскидав части своего тела по разным слоям, и дышать — путного из этого ничего не выйдет. Что? А как вы хотели? Конечно не выйдет.

С героем, а точнее с пафосным созданием гламурного (терпеть не могу этого слова) персонажа (и это тоже терпеть не могу) вроде как-то усреднилось, и вроде, все справились. Вроде, даже кому-то там понравилось, да? Мне тоже. Безумно понравилось. Ага-ага, особенно в частности многие из вас. Образы были хороши. Потом даже сделаем некую галерею, где будем (поливать грязью) обсуждать работы друг-друга.

Ну, перейдём к теме сегодняшнего дня.

The Flash plugin is required to view this object.

(далее…)

FGA#5: Как рисовать фоны?

08.04.2010

Привет всем.
Мы дождались! Более-менее, я начал выпускать уроки раз в неделю, и теперь, сегодня идёт уже пятая (точно пятая, не шестая?) неделя нашего обучения.

Ребята (мальчики и девочки, парни и девушки, мужичины и женщины), вы, все те, кто достиг этого урока — супер! Я нереально рад и горд за то, что вы проходите уроки, допускаете ошибки, исправляетесь, и главное, стараетесь. Вы — супер.

Дальше будет немного легче.

И так.

(далее…)

FGA#бонус: работа с программистами.

06.04.2010

Привет всем героям, кто сделал необходимый минимум для того, чтобы попасть под раздачу бонуса.

Когда я придумал задание для бонуса — я ешё не знал, что именно в нём будет, но я уже себе хорошо представлял, что, что-то нужно будет делать — возникали вопросы не только у вас, но и у меня самого. В бонусе не будет заданий, лишь описание технической части подготовки наших персонажей к работе с программистами.

(далее…)

FGA#4: Герой в действиях.

30.03.2010

Все было бы отлично, если бы жил себе отдельно плохие и хорошие, не трогали бы друг-друга, но вот… начинается постоянная война, то принцессу украдут, то кто-то строит звезду смерти, то просто, едят и бабушек, и девочек в красных шапках… Начинается война. И наши герои, проходя через страшные испытания, сражаются с нашими врагами.

Сегодня я расскажу о двух примерах анимации, котороя помогает нашим героям преодолевать разные испытания, и, конечно же, бороться с вражинами. Ну, и в конце, конечно же, дам небольшое задание для вас.

(далее…)