Записи с меткой «game-dev»

FGA: работаем с персонажем.

04.03.2010

Мне пришла идея сделать небольшой курс по анимации. Несколько последовательных уроков по анимации в играх. Совсем простой, так, для разогрева.

Пусть этот курс будет называться «анимация в играх, для самых маленьких», сокращённо FGA. Пусть этот курс будет состоять из 8 уроков и одного бонуса (сейчас я сверюсь с картой этого курса… да, точно — 8 уроков и один бонус).

Если бы курс начинался с чего-то другого, то это был бы явно курс не по «анимации в играх, для самых маленьких». Поэтому именно с этой темы я начинаю этот курс. С темы создания персонажа, так часто измучаемой мной. «А я то думал… будет что-то интересное и новое…» — можете сказать вы, это я могу комментировать только следующим образом — работайте с нами, делайте, творите, создавайте.

(далее…)

Как анимировать походку персонажа?

24.11.2009

Привет! Не соскучились? Уверен что нет. Сегодня разбираем анимацию. Самую простейшую, самую первую, самую используемую в играх, анимацию — анимация ходьбы (в нашем случае бега). На исходной у нас будет герой, которого я в тайне от некоторых, называю глиняный парень Бангака. Сам герой с острова Пасхи, или из тех краёв. Питается глинянными горшками, камнями и подорожником. Выглядит он просто, в этом можно убедиться ниже.

(далее…)

Рисуем Woc. Немного о Warld.

04.10.2009

Нельзя баловать ни себя, ни любимых читателей частыми добавлениями различных workshop, видео и пр. Но что поделать? —Самому очень сильно хочется, да и долго я был «слишком» занят, для частого обновления блога.

Что же такое Wa, Wa Masters и Warld?
Пока это просто задумка реализованная на графике. Скорее всего из неё действительно что-то получится, и получится не плохо.
World of Wa — Warld, вселенная обитания кучи-при-кучи различных милых существ Wa(рисунки ниже), Варлденов(Warldens — местные люди) и небольшим количеством людей, «выбившихся» из стаи, и нашедших таинственным, известным только им, путём, способ общения с Wa.
Wa masters — это не покемастера.
В Warld есть животные, и они отлично уживаются со всеми.
Некоторые Wa умеют говорить(всё племя может трепаться), некоторые Wa, просто, из-за нелегкой жизни научились общаться с людьми(помните Slowking или Myaut из вселенной Pokemon?=)
Значит, что это будет — пока неизвестно. Проект делается ради фана, ради развития, ради удовольствия. Я делаю пока его один, и всё только на уровне графики. Что будет дальше? Не знаю. возможно у меня появятся единомышленники(программисты, аниматоры, сценаристы, композиторы и etc) желающие тоже принять участие в проекте.

wulamayuwabangaka

Что нужно для того, чтобы создать героя?

11.04.2009


Сегодня я создал простенькую анимацию, которая подошла бы для использования во флеш-играх, или мультфильмах. Анимация проста до безобразия, но даже в ней мне потребовалось знание тайминга, в изучении которого, мне очень помогла книга Гарольда Уайтэкера и Джонса Халаса «тайминг в анимации», которую, пока никто не видит, я выкладываю у себя.

ps. А блок-то мне не нравится самому)