Записи с меткой «characters»

Dobrovolk

26.01.2012

Это концепт-дизайн Доброволка. Никто не знает, пришел ли он с новогоднего утренника, или же это настоящая овечья шкурка.
Доброволк отправится вот-вот на анимацию, как только я дорисую его аниматики. Анимироваться будет перекладкой, но я уверен, попадет он в руки заботливого и умелого аниматора.


Hey. See ya DobroVolk (a kind of WellWolf in English). DobroVolk is sent to post production. I had done animatics and rough animations already, and my friend will begin production soon.

20120126-174413.jpg

Классическая анимация персонажей.

24.09.2010

Не так давно, с одним из комментаторов сего блога у меня случилась дискуссия, было это в 2 часа по полудню, или даже раньше, в светлый и теплый южный осенний день.

Так получилось, что я лучший аниматор рунетамой весомый аргумент совсем нисколько не подействовал на моего оппонента  Наиля Nail13 Мубинова, и дискуссия плавно перетекла в почту. В которой он, вопреки всем ожиданиям, послал файл с примером.
(далее…)

Как создать прыгающего персонажа?

21.09.2010

Поскольку курсы я начал закрывать, мой эксперимент окончился, и теперь я могу спокойно, с чистой совестью, начать выкладывать некоторые уроки с этих самых курсов. Сегодня переоформленный урок fga3, который был вторым закрытым уроком. Смотрим. Жалуемся. Негодуем. Радуемся.

(далее…)

Как рисовать и раскрашивать мышкой во flash?

04.09.2010

C началом нового учебного года вас всех! Студентам и школьникам — хорошей и успешной учебы, и не спать на парах. Не студентам и не школьникам — радоваться, что больше никуда не нужно ходить учиться.

Сегодня я закину сюда несколько новостей и небольшой бонус-вопрос, а-ля викторина.

Новость первая.

Итак, я решил, что пора закрывать лавочку с курсами FGA и AdFGA, и 10.10.10 я закрою оба курса, вне зависимости от того, успели ли вы их пройти или нет. Один идёт с марта, второй с мая. Сроки большие, интерес пропал, и не только у меня.
(далее…)

Сложная анимация.

25.08.2010

Как я уже писал, мне всё продолжают писать различные вопросы по анимации и флэшу на почту, на некоторые вопросы я буду отвечать здесь (они часто встречаются, и, уверен, многим начинающим они приходят в голову).

Я сохраняю оригинальный текст письма, не исправляя в нём ничего — не судите строго писавших, у нас нас не кружок правильного письма.

(Вопрос) Письмо от Jeny King.

Это моя первая попытка что-либо сделать во флеше,
и у меня сразу возник вопрос: как анимируют сложные лапы, ну например такую заячью с длинной стопой?
Смотрят видео как оно на самом деле двигается?

(далее…)

С чего начать дизайн персонажа?

24.07.2010

Я сейчас стал более вдумчиво относиться к дизайну персонажей. Очень большую роль играет… этот… самый… арт-директор (Бредус, я знаю что ты меня читаешь…).

Я скетчи рисую в фотошопе, Ант.Карлов, если не ошибаюсь, рисует на бумаге, а Лерика сразу во flash, как я раньше, шпарит.

Simple Sketching from AndreBook on Vimeo.

(далее…)

Единый стиль графики.

23.07.2010

Когда речь идёт о создании графики к игре, важно не забыть что именно делаем, как и с каким уклоном. Я забываю.

Какие ошибки я допускаю при разработке персонажей? Меня вообще эта тема настолько захватывает, что я забываю о том, что делать персонажей я должен в едином стиле. Если нажал на увеличение, уже после того, как начал рисовать кистью, то необходимо помнить какой кистью рисовал (толщина).

Этот же вопрос всплывает после того, как в новом файле начинаешь рисовать нового персонажа, и, на пример, решаешь поэкспериментировать с цветом линий, или добавить альфа-цветов на какие-нибудь клипы сверху.

(далее…)

Как оживлять предметы? Часть вторая.

22.07.2010

Я уже рассказывал как справлялся с заданием Andanar. Теперь пришло время рассказать как справился я с Рондой.

Ронда себе выбрала лампу-торшер. Причем изначально это была именно лампа, и была проведена «нестандартная» аналогия с лампой от Pixar, после чего было решено всё таки использовать слово Торшер, и был нарисован вот такой вот агрегат.



(далее…)