Мне в FAQ иногда пишут. Да. Вообще, если кому интересно, то могу выкладывать отрывки и наработки по всяким роликам и анимациям, которые я делаю. Их скапливается много, но чаще они лежат пылятся в стороне, и забывают о себе напоминать.
Записи с меткой «beginner»
Письмо в редакцию.
14.07.2011Как создать прыгающего персонажа?
21.09.2010Поскольку курсы я начал закрывать, мой эксперимент окончился, и теперь я могу спокойно, с чистой совестью, начать выкладывать некоторые уроки с этих самых курсов. Сегодня переоформленный урок fga3, который был вторым закрытым уроком. Смотрим. Жалуемся. Негодуем. Радуемся.
Сложная анимация.
25.08.2010Как я уже писал, мне всё продолжают писать различные вопросы по анимации и флэшу на почту, на некоторые вопросы я буду отвечать здесь (они часто встречаются, и, уверен, многим начинающим они приходят в голову).
Я сохраняю оригинальный текст письма, не исправляя в нём ничего — не судите строго писавших, у нас нас не кружок правильного письма.
(Вопрос) Письмо от Jeny King.
Это моя первая попытка что-либо сделать во флеше,
и у меня сразу возник вопрос: как анимируют сложные лапы, ну например такую заячью с длинной стопой?
Смотрят видео как оно на самом деле двигается?
Работа с кейфреймами, клипами и анимацией.
15.08.2010Мне иногда шлют вопросы, казалось бы простые (на первый взгляд), на почту. Но если шлют одни, значит, весьма вероятно, что они возникают и у других.
Вопрос:
Вот у меня опять назрели вопросы, после просмотра FGA#4
Каким образом во флеш обьединяют разные анимации? Вот, допустим, есть анимация бега. Я хочу, что-бы персонаж пробежал 40 кадров, прыгнул с кувырком, и снова бежал. Как эта задача решается? Копипастой нужных кадров, или как-то объединяются готовые анимации? Можно ли поставить кейфрейм с анимацией, и выставить, что он проигрывается 40 кадров. потом кейфрейм с анимацией перехода, и так далее?
(далее…)
С чего я начал рисовать.
20.07.2010Разбирая какие-то папки на системе моих родителей, я нашёл случайно свои первые работы в графических редакторах на компьютере. Я как-то приехал на каникулы из Питера домой, и просто перекидывал часть работ им, в целях аварийного сохранения данных.
Странно, но начал я рисовать совсем не во флэше. Свои первые рисунки я делал в фотошопе и в пенйтере. Тогда я совсем не представлял как нужно рисовать, впрочем, как и сейчас — совсем не понимаю и не знаю ничего о ФШ и Пейнтере. Один из моих первых рисунков… в фотошопе, да.
Да, работа датирована мартом 2007 года, именно тогда у меня появился мой первый планшет, Wacom Volito2, который служил мне верой и правдой ровно 3 года, а потом стал служить моей девушке.
Студийное упражнение.
15.07.2010Некоторое время назад, я писал в блоге о наборе людей на студию. История умалчивает сколько человек и в какое время делали что на студии, но вот что мы сделали там, история умалчивать пока не будет.
Для развития интереса, я вспомнил несколько странных упражнений.
Одно из них было таким. Несколько людей рисуют каких нибудь монстров, а потом делаем переходы из одного в другого, морфингом+классической анимацией. Зацикливаем всё, и получается вот такой вот ролик, совсем короткий.
Немного попозже выложу ещё задания.
Как прокачать свои навыки художника-аниматора.
09.06.2010Я в жизни не видел, чтобы программисты читали туторы по програмированию, смотрели всякое обучающее видео. Не было такого. Почему художники не такие? Почему я теряю время, рассматривая множество уроков по рисованию? Часто провожу часы в галереях dA, чтобы… чтобы вдохновиться.
Правда в том, что сколько бы я не тратил времени на просмотры чужих уроков, читания форумов всяких там высоко-конкретных авторов супер-работ, это меня ни на шаг не продвинет к моей цели — стать хорошим художником.
(далее…)
FGA#7: Однозначные решения.
22.04.2010Всем привет!
Как ваше настроение?
Что унылые такие? А?
Вы меня устали и достали! Окончательно! Бесповоротно! Овации. Аплодисменты. Занавес. Попробуем заново.
