03.11.2011 Murlyka
«поцему так долго!!!??? Я узе устал сздать!»
Hideo Kojima
Переписываюсь я как-то вечерком с Хидео Кодзимой на той неделе. Всё вроде спокойно, музыка звучит в наушниках легкая, и тут он мне вставляет такой красное словцо в письмецо. Как громом ударило. Говорит: «слысал ви таки ЛУЦСУЮ В МИРЕ ИГРУ выпустили?», и пошло-поехало, что ни письмо от него, так со скрытым смыслом, что ни фраза, так с подтекстом, и везде одно и тоже — «лузера, месяц релис не мозете сделать».
Прочитать остальную часть записи »
Рубрика: Проект | Комментарии (6) »
29.10.2011 Murlyka
Пробовал я намедни анимацию по-старинке делать, создав набор. Функцию свою отрабатывает на ура, как всегда, анимация ничем не хуже покадровой классической, но не торт.
Работал я с большим количеством компонентов в наборе.

Ребят, не стоит работать с таким набором конструктора, черт ногу сломит в таймлайне, и будете кучу времени возиться со скалированием, а потом ещё окажется, что какую-то ногу или хвост не нарисовали, а затем окажется, что пять пар рук из десяти были зря нарисованы — потрачено время в пустую. Не нужно это. Анимацию с этого проекта сейчас показать не могу — проект не доделан. А теперь переходим к следующей новости.
Прочитать остальную часть записи »
Метки: animation
Рубрика: WIP | Комментарии (4) »
23.09.2011 Murlyka
Сегодня будет небольшой лытдыбр, я его часто писал в скайпе людям, и вот, решил, на будещее выложить его здесь, чтобы потом ссылку давать, а не писать по 100 раз одно и тоже.
Прочитать остальную часть записи »
Рубрика: notes, training | Комментарии (6) »
15.09.2011 Murlyka
Рубрика: world | Комментарии (5) »
12.09.2011 Murlyka
«„Представьте, что ты капитан маленькой подводной лодки… Сотни вражеских кораблей бороздят воды океана… Торпеды рыщут вокруг в поисках жертвы… В поисках тебя! У тебя есть один шанс чтобы спасти мир! Спаси! Действуй! Уничтожь их всех!…“ Парни, епт, лучшая игра.»
Не-progamer,
Всегда ваш.
«Это лучшая игра в которую я когда либо играл»
Брюс Несмит
«Это лучше тимфортресса! Интересней халфы второй»
Гейб Ньюэлл
Прочитать остальную часть записи »
Метки: 7days
Рубрика: WIP, notes | Комментарии (10) »
11.09.2011 Murlyka
Совсем я запыхался. Помимо этого проекта у меня все же есть заказы и работа. А когда их тяжелые, приходится не очень легко — засыпаю от усталости за планшетом перед монитором. Вот и вчера произошло так (а для кого-то все ещё сегодя) (да-да, я говорю вам, полуночники-разработчики-гемеры).
Тем не менее, я выкладываю текст, который вчера заснул выложить.
Для меня сегодня основной задачей являлось доделать оставшуюся графику и нанять композитора.
Что там по графике, а?
А! А по графике сегодня у меня сделать атмосферный фон, нарисовать кучу кнопок и интро-аутро.
Прочитать остальную часть записи »
Метки: 7days
Рубрика: WIP, training | Комментарии (5) »
09.09.2011 Murlyka
Утро началось радостно. Мне пришел файл со всеми играбельными уровнями. Здорово.
Фактически, программисту (а вы ещё не догадались кто есть он такой?) остается только прикрутить анимации, которых нет, да настроить окошки там разные. А мне ещё работы непочатый край.
Сегодня я расскажу о таких простых вещах как анимации.
В этот раз на анимации мы решили не обращать много внимания (попросту — забили), времени у нас и так немного, дедлайн не за горами, а ещё на анимации время тратить? Буэ!
Прочитать остальную часть записи »
Метки: 7days
Рубрика: WIP | Комментарии (7) »
08.09.2011 Murlyka
День третий начался весьма неплохо. Солнце ещё не выглянуло из-за гор, а у меня уже в дропбоксе лежал играбельный swf. День предстоял нелегкий, самый сложный, наверное. Дизайн уровней мне никогда не давался легко, точнее говоря, руки никогда не доходили делать дизайн уровней, боялся или стеснялся — не знаю. Кажется, стеснялся.
Всегда думал, что если начну делать уровень, то кучу всего ненужного нагорожу в него. Как оказалось — напрасно так думал. Все получается. Хотя решать не мне, а скорее всего игрокам.
Прочитать остальную часть записи »
Метки: 7days
Рубрика: WIP | 1 комментарий »