2011

Итоги 2011.

30.12.2011

Год уходит, и надо бы подвести его итоги. Я проделал кучу работы, познакомился с интереснейшими людьми, завершил тьму проектов. Спасибо всем тем, кто меня поддерживал в уходящем году, кто со мной работал, кто конструктивно критиковал, кто заказывал у меня графику, и огромное спасибо тем, кто заказывал у меня анимацию.

(далее…)


Саймон Тофилд.

30.11.2011

Интервью с Саймоном Тофилдом. Создателем «Simon’s cat»

Как видим, рисует он во флэше, озвучивает сам, сценарии пишет сам, всё сам. Кроме сведения звука. Но мог бы и сам. Я думаю.


Небольшой WIP анимации персонажа

25.11.2011

Я делаю большой заказ для одних толковых ребят с Украины. Делал много персонажей, с сентября-месяца. Иногда персонажи всплывают то тут, то там, но по существу, их ещё нигде особо не было. Работая над очередным персонажем, я записал видео. Ловим.


Луцсая.

03.11.2011

«поцему так долго!!!??? Я узе устал сздать!»
Hideo Kojima

Переписываюсь я как-то вечерком с Хидео Кодзимой на той неделе. Всё вроде спокойно, музыка звучит в наушниках легкая, и тут он мне вставляет такой красное словцо в письмецо. Как громом ударило. Говорит: «слысал ви таки ЛУЦСУЮ В МИРЕ ИГРУ выпустили?», и пошло-поехало, что ни письмо от него, так со скрытым смыслом, что ни фраза, так с подтекстом, и везде одно и тоже — «лузера, месяц релис не мозете сделать».

(далее…)


Конструктор и лого.

29.10.2011

Пробовал я намедни анимацию по-старинке делать, создав набор. Функцию свою отрабатывает на ура, как всегда, анимация ничем не хуже покадровой классической, но не торт.
Работал я с большим количеством компонентов в наборе.

Ребят, не стоит работать с таким набором конструктора, черт ногу сломит в таймлайне, и будете кучу времени возиться со скалированием, а потом ещё окажется, что какую-то ногу или хвост не нарисовали, а затем окажется, что пять пар рук из десяти были зря нарисованы — потрачено время в пустую. Не нужно это. Анимацию с этого проекта сейчас показать не могу — проект не доделан. А теперь переходим к следующей новости.

(далее…)


Основные ошибки разработчиков игр.

23.09.2011

Сегодня будет небольшой лытдыбр, я его часто писал в скайпе людям, и вот, решил, на будещее выложить его здесь, чтобы потом ссылку давать, а не писать по 100 раз одно и тоже.
(далее…)


Мурлыка своих не бросает.

15.09.2011

Сегодня небольшой оффтоп.
(далее…)


Как сделать лучшую игру в мире за неделю? Лучшая игра в мире. Лучшая. Точка.

12.09.2011

«„Представьте, что ты капитан маленькой подводной лодки… Сотни вражеских кораблей бороздят воды океана… Торпеды рыщут вокруг в поисках жертвы… В поисках тебя! У тебя есть один шанс чтобы спасти мир! Спаси! Действуй! Уничтожь их всех!…“ Парни, епт, лучшая игра.»

Не-progamer,
Всегда ваш.

«Это лучшая игра в которую я когда либо играл»

Брюс Несмит

«Это лучше тимфортресса! Интересней халфы второй»


Гейб Ньюэлл

(далее…)