Как разрабатывалась свинья.

Для чего и когда именно разрабатывалась вот такая вот свинья — я расскажу когда игры выйдет в цвет и свет. Многим надоело уже видеть такие зарисовки, ну и ладно, но дело в другом. Свинья делалась для анимации сразу, разбиваясь на объекты. Пока посмотрите, а скоро будет ещё.

Музыка от коллектива defoliant

Метки: , ,

Запись опубликована 12.07.2010 в 22:46 и размещена в рубрике notes. Вы можете следить за обсуждением этой записи с помощью ленты RSS 2.0. Можно оставить комментарий или сделать обратную ссылку с вашего сайта. Clip to Evernote

Комментарии (2) на “Как разрабатывалась свинья.”

  1. Ronda:

    Ничего себе свинья, это же большой и страшный кабан-клыкан! Только клыки на макушке :)

    Во, вспомнила, что хотела у тебя спросить. Спрошу в асе.

  2. Его Святейшество Бред, сказал, что надо тут редактить рога и уши, плюс, форму будем менять. Короче перерисовывать всё буду.

Оставить комментарий

Subscribe without commenting

Оптовые поставки шуб из меха мутон (овчина. . Аренда караоке всего 5000рублей - аренда караоке. . Изготовление матовой, глянцевой, зеркальной пленки для натяжного потолка