Июнь 2010

Как прокачать свои навыки художника-аниматора.

09.06.2010

Я в жизни не видел, чтобы программисты читали туторы по програмированию, смотрели всякое обучающее видео. Не было такого. Почему художники не такие? Почему я теряю время, рассматривая множество уроков по рисованию? Часто провожу часы в галереях dA, чтобы… чтобы вдохновиться.

Правда в том, что сколько бы я не тратил времени на просмотры чужих уроков, читания форумов всяких там высоко-конкретных авторов супер-работ, это меня ни на шаг не продвинет к моей цели — стать хорошим художником.
(далее…)


Мой процесс разработки концепта персонажа.

05.06.2010

Нередко, в работе над каким-то персонажем, необходимо нагрузить воображение образом персонажа. Для меня важен не только карандашный грязный набросок, но и цветовая гамма, в которой примерно будет представлен персонаж.

Средствами ручки, карандаша и листка блокнота, не всегда удаётся изобразить фиолетовый, или скажем, оранжевый цвет. И тогда, на помощь приходит неумелое владение таким инструментом, как фотошоп. Сразу хочу сказать, что средствами флэша тоже можно сразу изобразить персонажа, но по себе знаю, что набросок будет делаться «на чистую», и сразу в одном слое — потом наступает монотонная движуха, по редактированию рисунка, и разбиение по разным слоям. Не люблю. Не нравится.
Уж с чем-чем, а с фотошопом, даже нам, флэшевским художникам-аниматорам, приходится сталкиваться с ним.
(далее…)