Lerika: я не совсем поняла зачем паролить записи?
Bakame: паролить — для того, чтобы отсеивать тех, кто хочет работать, и тех кто не хочет. Я хочу увидеть появление на свет супер-крутых-игровых-дел-мастеров, и расширить всё коммьюнити качественно, а именно, хочу утвердить появление ребят, которые будут работать в нашей области.
Bakame: Посты обычные будут, тоже с уроками, с обзорами, но курсы, курсы будут запаролены. Один человек уже прошёл. :) пусть он будет один, но я буду работать с ним, чтобы ему передать свои знания… и, мне просто приятно осознавать, что кто-то делает больше, чем просто сидит за монитором, и поёт деферамбы хорошим постам.
Bakame: А потом — может вдруг появится какой-нибудь супер гений, с которым будет очень интересно и клёво вместе работать, и будет он на расхват, разве не круто?
Или появится какая нибудь особа, с очень интересным, раннее не виданным стилем графики и анимации, у которой можно будет тоже чему-то научиться.
FGA — Flash Game Animation, курс по простой анимации в играх.
Курс создаётся и пишется(да, ещё не все уроки готовы) для того, чтобы у тех, кто хочет получить основы в области создания анимации для игр, была такая возможность.
Курс — чистая практика. Работайте, и пройдёте курс.
Q: Художник из меня не важный и навыков рисования нет. Также в ближайшее время может не быть достаточно времени на своевременное (кстати какие-то ограничения есть?) выполнения заданий для пароля. Возможно ли как-то, чтобы без пароля, оценивать конечный результат уроков? Ну, т. е. простая SWF с конечным результатом без пояснений о том, как она была сделана… Или что-то другое…
A: не нужно никаких навыков изобразительного искусства, не нужно никакого специализированного оборудования, типа планшетов. Всё, что вам понадобиться — компьютер и флеш (другая программа для работы с графикой и анимацией). Для тех кто сомневается, что можно работать только мышкой (ах, да, мышка нужна с клавиатурой), то вот, ниже, представлена Ghost Kitsou — белколиса, нарисованная только с помощью line tool (Pen я не понимаю). Ограничений по времени прохождения уроков не будет, можете хоть через год начинать. Не нужно никаких объяснений в swf, я не требую от вас досканального повторения того, что делаю, смотрите урок — придумайте свою интерпретацию того, что сделал я. Можно отсылать на почту .fla файлы, использовать я их нигде не смогу — не умею чужими наработками работать, но посмотреть, что-то узнать, подсказать что изменить — я могу. Либо вообще, посмотрю на манеру исполнения, и пойму, что сделанно в стопяцот раз круче и легче чем у меня.
Другими словами, усли урок называется — динамическое столкновение, и нарисован вагон жд-поезда, стукающийся о стену, то не обязательно рисовать тоже самое. Нарисуйте молот, бьющий щит, или стальное ядро, стукающееся о закрытые ворота. Интерпретируйте по-своему.
С моей стороны, я добавлю, что я буду адаптировать каждый урок для людей не имеющих планшеты, но очень желающих творить и работать над собой.
Q: а сколько времени тратится на урок у тебя в среднем?
A: На урок я трачу примерно 8 часов полного времени. Я рисую всё это на бумаге, сканирую-фотографирую, крашу, ругаюсь, опять рисую на бумаге, фотографирую, крашу, рисую цикл, он мне не нравится, опять рисую, сканирую, крашу… и тд. Перед этим всем идёт работа над планированием урока или поста. Чертится ментальная карта, рассматриваются все пути отступления, и все возможные вопросы. Рисуется ментальная карта именно по тексту, абзацы, что-куда, что-к-чему, ищется логическая связь, а потом всё это пытается собираться воедино. Теперь я буду увеличивать время работы над каждым уроком. Думаю, что теперь будет уходить по двое суток на один урок (простая графика + адапитированная, тоже с анимацией). Я же хочу вам показывать крутые штуки, без потери качества, поэтому мне нужно внимательней и усердней работать над самим собой.
Q: у меня не достаточно времени, чтобы выполнять урок.
A: Я веду два блога, этот проект, второй (от себя), третий (от WTR), четвёртый будет в апреле (это мегапроект), иногда пишу посты на WTR (опять это WTR!!! Что это за WTR такой??? А что такое WayToRise можно узнать в футере), много фрилансю (и это приоритет, на первом месте, как никак — работа, деньги), пишу рассказы, вклеиваю в жизненный распорядок консультации для некоторых людей на отвлечённые темы (бизнес-планирование, маркетинг), нахожу время занятия спортом ежедневно (иногда позволяю себе заниматься по три часа в день), плюс, ещё собираюсь заняться другим направлением творчества, да и двое суток из семи собираюсь адаптировать на написание поста, и это ещё не всё. За малым, мне стоит сказать, что я ещё отдыхаю обязательно по два часа в день, не меньше. И ещё я сплю минимум 6 часов. И у меня есть выходные. И вы мне говорите, что у вас нет времени? Научитесь планировать, жить своей жизнью и верить в себя. Почитайте о том, как собирать и конденсировать энергию в полезную энергию. Меньше отвлекайтесь, больше концентрируйтесь. Всё у вас получится. Я не верю, что человек не может справиться с самим собой и со своими делами. Меньше смотрите тв.
Концентрация — решает! А я обычный человек, с небольшими замашками на самореализацию. А концентрация — решает.
Q: будут ли другие посты? Или будет только запороленный FGA?
A: конечно будут! Я думаю, на каждые три поста будет приходиться один FGA-урок. FGA — это круто, но всё таки, нас читают (читают ведь ещё, да?) и те люди, кто интересуется только анимацией, комиксами или просто CG, да и мне всё это интересно, и есть проекты в планах именно для Murlyka Animation Studio, на которые я набираю сейчас команду — направление мультипликации, опенарта (ну вот, опять проговорился…пппффф).
Для разжигания небольшого огня. Я не собираюсь вызывать резонанс в коммьюнити, но для большей пользы, я открыл полный доступ к урокам, некоторым хорошим людям, которые так же: пишут для вас, рисуют для вас, рассказывают для вас, а так же работают для вас. Среди них есть те, кто очень внимательно следит за прогрессом начинающих, и вылавливает их из общей массы людей, забирая под своё инди- или комм-крыло. С ними прибыльно, денежно, выгодно, и самое главное — интересно работать. С ними учишься в пять раз быстрее чем со мной, потому что они дают настоящие рабочие задания. Вот только дают они эти задания только тем, кто не побоялся расти над собой, и показал свой прогресс.
Зачем я это делаю? Я помню, как мне самому было тяжело начинать, когда я начинал. Создавая вот такой курс, я стал рассчитывать на то, что те люди, кому будет интересно, полезно и нужно, получат всю необходимую информацию, и ответы на свои вопросы.
Я предлагаю полный фидбек тем, кто будет работать над выполнением заданий. Формулируйте вопросы, спрашивайте, я такой же как вы.
Кстати, как оживить Kitsou окончательно, и почему она стала Ghost, в этом курсе не будет. Но будет.
UPD: Ути! Мне подсказали «за тобой, безумцем, надо в твиттере следить, чтобы фиксировать все твои приколы…»
Метки: gamedev
Запись опубликована 19.03.2010 в 16:46 и размещена в рубрике training. Вы можете следить за обсуждением этой записи с помощью ленты RSS 2.0. Можно оставить комментарий или сделать обратную ссылку с вашего сайта.

Андрей, у тебя походу сутки резиновые, столько успеваешь )) Восхищен!
Да нет же, просто меня окружают такие же как я, обычные люди, с желанием добиваться своего, и верой в себя.
Резиновые сутки у меня были в 2006, когда я начал заниматься тайм-менеджментом.
Главное — верить в себя и расслабиться внутри. По этой теме я и пишу личный блог, именно на эту сферу и работает WayToRise Group.
Хочешь научу всё вообще успевать? вообще всё-всё-всё? Кликай на . Погнали!
меня запороленная запись немного удивила, но не было времени разбираться что да как. а раз такое дело, как попасть на курсы? что показать, какие требования?
да, занятная вещь, в каком-то из твоих постов уже читал про такой подход )
взял на вооружение
Art ничего сложного делать не надо. Устанавливаете flash на компьютер, рисуете взрыв в своей интерпретации, как сказано в FGA #2 «рисуем взрыв», и получаете пароль к FGA#3, который будет на следующей неделе. Если не нашли пароль к FGA #2, то он есть в FGA #1 «работаем с персонажем», внизу надпись «пароль — fgafirst»
Вкратце: чтобы получать пароль к новому уроку, нужно выполнить задание, данное в предыдущем уроке курса.
Кстати, интересный у вас ник в жж, 10 лет — не маленький срок.
LegendMAN, главное — подход рабочий:)
нет, там какая-то ошибка, и art. – не мой жж. мой не интересный и лет 6 всего (:
Art, да, поменял:) Понял. Но там он совсем не понятен. А теперь всё встало на мои места!
А как можно получить пароль? Что мне для этого сделать?
DIMA чтобы получить пароль к какому-то уроку, нужно решить задание предыдущего. Первый урок был открытым. Чтобы получить пароль ко второму, нужно прочитать хотя бы первый урок целиком, внимательно, пароль написан. Получаем доступ ко второму уроку, делаем всё задание, шлём его нам на почту, она дана во втором уроке. Если всё отлично (хотя тут строго не судим) — шлём ответ с паролем к третьему уроку. И так далее по схеме.
Спасибо! Все понял. Попробую свои силы
DIMA, у вас всё получится. Я буду ждать вашего письма.
Письмо уже отослал, буду ждать пароль.