<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии: Рисуем Woc. Немного о Warld.</title>
	<atom:link href="http://www.murlyka.com/2009/10/04/risuem-woc-nemnogo-o-warld/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.murlyka.com/2009/10/04/risuem-woc-nemnogo-o-warld/</link>
	<description>2d animator in game for iOS, Android, flash, etc</description>
	<lastBuildDate>Thu, 26 Jan 2012 06:46:44 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>Автор: Константин</title>
		<link>http://www.murlyka.com/2009/10/04/risuem-woc-nemnogo-o-warld/comment-page-1/#comment-4587</link>
		<dc:creator>Константин</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 May 2011 15:38:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.murlyka.com/?p=494#comment-4587</guid>
		<description>Может, кто еще готов артом для соц. игр заняться, предлагаю сотрудничество, с меня код плюс помощь с артом, с вас арт, первый проект если кто сомневается в моей порядочности готов и opensource сделать.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Может, кто еще готов артом для соц. игр заняться, предлагаю сотрудничество, с меня код плюс помощь с артом, с вас арт, первый проект если кто сомневается в моей порядочности готов и opensource сделать.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Константин</title>
		<link>http://www.murlyka.com/2009/10/04/risuem-woc-nemnogo-o-warld/comment-page-1/#comment-4586</link>
		<dc:creator>Константин</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 May 2011 15:33:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.murlyka.com/?p=494#comment-4586</guid>
		<description>Отправил вам ответ на адрес moy@murlyka.com</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Отправил вам ответ на адрес <a href="mailto:moy@murlyka.com">moy@murlyka.com</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Bakame!</title>
		<link>http://www.murlyka.com/2009/10/04/risuem-woc-nemnogo-o-warld/comment-page-1/#comment-4585</link>
		<dc:creator>Bakame!</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 May 2011 20:50:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.murlyka.com/?p=494#comment-4585</guid>
		<description>Константин. Это очень и очень большой проект. Я пока не собираюсь им заниматься, он требовать будет много времени и много сил. В нем все не ограничивается простыми социальными играми. Это полноценное ммо, скорее, если его так рассматривать. 
Но за предложение — спасибо. Когда я буду способен оплачивать достойно услуги программиста, я обращусь к вам.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Константин. Это очень и очень большой проект. Я пока не собираюсь им заниматься, он требовать будет много времени и много сил. В нем все не ограничивается простыми социальными играми. Это полноценное ммо, скорее, если его так рассматривать.<br />
Но за предложение — спасибо. Когда я буду способен оплачивать достойно услуги программиста, я обращусь к вам.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Константин</title>
		<link>http://www.murlyka.com/2009/10/04/risuem-woc-nemnogo-o-warld/comment-page-1/#comment-4584</link>
		<dc:creator>Константин</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 May 2011 15:28:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.murlyka.com/?p=494#comment-4584</guid>
		<description>Готов помочь собрать игру, сделать ее многопользовательской.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Готов помочь собрать игру, сделать ее многопользовательской.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: bogoos</title>
		<link>http://www.murlyka.com/2009/10/04/risuem-woc-nemnogo-o-warld/comment-page-1/#comment-1759</link>
		<dc:creator>bogoos</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 15:09:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.murlyka.com/?p=494#comment-1759</guid>
		<description>на чистом интузазизме могу помочь со сценарием
bogoos(злаясобака)bk.ru</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>на чистом интузазизме могу помочь со сценарием<br />
bogoos(злаясобака)bk.ru</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: wyveren</title>
		<link>http://www.murlyka.com/2009/10/04/risuem-woc-nemnogo-o-warld/comment-page-1/#comment-951</link>
		<dc:creator>wyveren</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 15:02:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.murlyka.com/?p=494#comment-951</guid>
		<description>@Сашка, я напишу вам, как только соберу точный план в голове.
@Bred, не хочу обращаться за вселенной к покемонам. Турниры? Реальные деньги? Waaa... коммертизация? Об этом я даже не думал. Скорее всего будет цикл игр(пока не надоесть производить): детям от 3-6(развивающие), 5-9(сказочные квесты, адвентюры), с 7-12(логические, пазлы, квесты), и выше (рпг, jrpg, стратегии(?), аркады, квесты, адвентюры или вообще комбинации из них) — но в целом, всё это ещё надо обдумать и вычеркнуть ненужное.
Ну ты бы еще вспомнил про мультфильмы о мурлыке, которые тут были до редизайна... Посмотри на дату анимации зомби — тот проект давно уже собран и отпущен восвояси:) 
И кстати, да — все мои ходы по созданию игры(+серия коротких мультфильмов может быть) будут опубликованы тут. 
 
Сейчас можно уже начать думать над сценарием. Игры, в своей основной категории, будут проходиться за Wa Masters. Но будут движухи и за самих Wa(скорее всего dnd))

Как видишь — планов море и небольшой океан. Проект будет жить!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Сашка, я напишу вам, как только соберу точный план в голове.<br />
@Bred, не хочу обращаться за вселенной к покемонам. Турниры? Реальные деньги? Waaa&#8230; коммертизация? Об этом я даже не думал. Скорее всего будет цикл игр(пока не надоесть производить): детям от 3-6(развивающие), 5-9(сказочные квесты, адвентюры), с 7-12(логические, пазлы, квесты), и выше (рпг, jrpg, стратегии(?), аркады, квесты, адвентюры или вообще комбинации из них) — но в целом, всё это ещё надо обдумать и вычеркнуть ненужное.<br />
Ну ты бы еще вспомнил про мультфильмы о мурлыке, которые тут были до редизайна&#8230; Посмотри на дату анимации зомби — тот проект давно уже собран и отпущен восвояси:)<br />
И кстати, да — все мои ходы по созданию игры(+серия коротких мультфильмов может быть) будут опубликованы тут. </p>
<p>Сейчас можно уже начать думать над сценарием. Игры, в своей основной категории, будут проходиться за Wa Masters. Но будут движухи и за самих Wa(скорее всего dnd))</p>
<p>Как видишь — планов море и небольшой океан. Проект будет жить!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: bred</title>
		<link>http://www.murlyka.com/2009/10/04/risuem-woc-nemnogo-o-warld/comment-page-1/#comment-948</link>
		<dc:creator>bred</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 09:10:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.murlyka.com/?p=494#comment-948</guid>
		<description>Возможно стоит к покимонам снова обратиться ?)
Турниры между Ва Масерами, как в &quot;карманных монстрах&quot; в режиме 1 vs 1, 2 vs 2, 3 vs 3. И в итоге - заветный кубок победителя + 10 к интеллекту :D
Ну и, конечно же, огромная игровая вселенная, где можно поймать Ва, тренировать его, сражаться с другими игроками и покупать всевозможное благо за реальные деньги :)

Вот и развивай этот проект, и вместо того, чтобы делать анимацию зомби и т.п., делай что-нибудь для проекта и сливай инфу сюда в виде мануала.
и волки сыты и овцы сыты... :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Возможно стоит к покимонам снова обратиться ?)<br />
Турниры между Ва Масерами, как в &laquo;карманных монстрах&raquo; в режиме 1 vs 1, 2 vs 2, 3 vs 3. И в итоге &#8211; заветный кубок победителя + 10 к интеллекту :D<br />
Ну и, конечно же, огромная игровая вселенная, где можно поймать Ва, тренировать его, сражаться с другими игроками и покупать всевозможное благо за реальные деньги :)</p>
<p>Вот и развивай этот проект, и вместо того, чтобы делать анимацию зомби и т.п., делай что-нибудь для проекта и сливай инфу сюда в виде мануала.<br />
и волки сыты и овцы сыты&#8230; :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Сашка</title>
		<link>http://www.murlyka.com/2009/10/04/risuem-woc-nemnogo-o-warld/comment-page-1/#comment-947</link>
		<dc:creator>Сашка</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 07:51:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.murlyka.com/?p=494#comment-947</guid>
		<description>Интересная затея. Легко и с радостью соглашусь быть программистом :)
movieclip(ы)yandex.ru</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Интересная затея. Легко и с радостью соглашусь быть программистом :)<br />
movieclip(ы)yandex.ru</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: wyveren</title>
		<link>http://www.murlyka.com/2009/10/04/risuem-woc-nemnogo-o-warld/comment-page-1/#comment-941</link>
		<dc:creator>wyveren</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Oct 2009 13:07:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.murlyka.com/?p=494#comment-941</guid>
		<description>Да, я буду блики делать посветлее. Это всего лишь наброски чистовые для Wa, потом будет делаться анимация, возможно они будут псевдо-три-дэээ...
Проект на стадии идеи, да. Её и развиваю сейчас. 
И да, скорее всего будет игровой проект. Жанр пока не определился, может будет что-то мега-онлайновое. Я в программировании пока не ахти, но, уверен, что найдется и такой человек, кто сможет понять и добавить от себя то, что сделает проект круче и веселее.
Плюс, благодаря моим уже многочисленным коллегам, и их блогам, понятие таких вещей, как игровая сетка или &lt;a href=&quot;http://www.hamstersteam.com/pishem_redaktor_urovney_vstuplenie.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;редактор уровней&lt;/a&gt; —стало проще и легче.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Да, я буду блики делать посветлее. Это всего лишь наброски чистовые для Wa, потом будет делаться анимация, возможно они будут псевдо-три-дэээ&#8230;<br />
Проект на стадии идеи, да. Её и развиваю сейчас.<br />
И да, скорее всего будет игровой проект. Жанр пока не определился, может будет что-то мега-онлайновое. Я в программировании пока не ахти, но, уверен, что найдется и такой человек, кто сможет понять и добавить от себя то, что сделает проект круче и веселее.<br />
Плюс, благодаря моим уже многочисленным коллегам, и их блогам, понятие таких вещей, как игровая сетка или <a href="http://www.hamstersteam.com/pishem_redaktor_urovney_vstuplenie.html" rel="nofollow">редактор уровней</a> —стало проще и легче.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: bred</title>
		<link>http://www.murlyka.com/2009/10/04/risuem-woc-nemnogo-o-warld/comment-page-1/#comment-939</link>
		<dc:creator>bred</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Oct 2009 11:02:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.murlyka.com/?p=494#comment-939</guid>
		<description>Всех их вместе соберем :)
Симпатичные... зверьки, но, на мой взгляд, нужно намного светлее блики делать, от чего они будут объемистее выглядеть :)
Если проект этот (обзовем его так) на стадии идеи, то почему бы не развивать её, скажем, в какой-нибудь игровой проект, а в данном блоге повествовать о проделанной работе и о том, как эта работа проделывалась?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Всех их вместе соберем :)<br />
Симпатичные&#8230; зверьки, но, на мой взгляд, нужно намного светлее блики делать, от чего они будут объемистее выглядеть :)<br />
Если проект этот (обзовем его так) на стадии идеи, то почему бы не развивать её, скажем, в какой-нибудь игровой проект, а в данном блоге повествовать о проделанной работе и о том, как эта работа проделывалась?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
<!-- This Quick Cache file was built for (  www.murlyka.com/2009/10/04/risuem-woc-nemnogo-o-warld/feed/ ) in 0.33190 seconds, on Feb 5th, 2012 at 1:57 am UTC. -->
<!-- This Quick Cache file will automatically expire ( and be re-built automatically ) on Feb 5th, 2012 at 2:57 am UTC -->
