У нас небольшое проишествие, Andre получил серьезную травму на тренировке вчера, и поэтому у него появилась новое развлечение — ежедневные походы в больницу, перевязки и т.д. Плюс, скоро он уезжает на некоторое время, и поэтому моя смена наступила на две недели раньше срока, начну сейчас.
Как-то нам пришел на почту вопрос по поводу отличия видов анимации перекладки и анимации классической. Andre работает в обоих видах, но он уроки он выкладывал только в перекладке(создание мувиклипов, перекладка половины предыдущего кадра на новый кадр). Я же художник(большая часть рисунков на сайте — мои скетчи), но начинаю заниматься анимацией классической. Поэтому открываю небольшой урок, по просьбе Andre, я сделал урок, для меня это новшество, но все же. И так. Создаем Зомби.
1) Создаем Зомби. Положив руку на сердце, скажу, что идеями вдохновлялся c deviantart
2) Зомби должен нехило хромать, как выглядит это, я себе представил. Нарисовал сначала аниматик, на слое, созданном выше, нарисовал самого зомби, методом покадровой отрисовки, как видно из примера, рука зомби ходит, и получается, что немного дрыгается не впопад, но, к счастью, для истинной цели — сойдет.
3) Соответственно сам аниматик, грязный и замедленный(первый опыт)
4) Ускоренный(как видим, некоторые дефекты сглаживаются)
5) Вместе с самим зомби. Раскрашено, но медлено(все таки есть дефекты).
6) Ускорили, посмотрели все пагубные эффекты. Сбил левую руку, она идет «волной».
7) Применительно к почве из предыдущего урока. Завтра расскажу поподробней об организации вот таких вот композиций: как сделать, какие кадры куда, создавать ли мувиклипы, как сделать проще и качественней. Все немного приведется к общему стилю, и доделается.
8) Конец? Нет, вроде пока нет.
Кстати, недавно один из наших предыдущих исходников был замечен в свободном доступе, но под чужим авторством, даже без указания ссылки на нас. Мы долго с Андре думали, стоит ли дальше давать возможность получать наши исходники. И решили, что… Стоит. Ниже предоставлен небольшой бонус — качаем урок и исходник одним архивом. Говорить и показывать кто использовал наши материалы в коммерческих целях не буду, но этого человека ждет награда и первое, почетное место в нашем блэклисте. Да здравствует справедливость. Да снизойдет молния в этого умницу, с небес.
(если будет интересно пообщаться или поддержать Andre (не думаю что он скоро появится здесь), то напишите ему в контакте, я его видел, досталось ему не хило, хотя, не спорю — даже ему будет приятно получить поддержку)
Wyveren
Запись опубликована 30.04.2009 в 22:00 и размещена в рубрике training. Вы можете следить за обсуждением этой записи с помощью ленты RSS 2.0. Можно оставить комментарий или сделать обратную ссылку с вашего сайта.


Извиняюсь конечно, но все ваши уроки оставляют желать лучшего. Зомби просто ужасен сам по себе, не говоря уже о его анимации. Если внимательно посмотреть на скелет то даже невооруженный глаз заметить кучу оплошностей в его построении и анимации. Узнал о вашем блоге, думал открою для себя что-то новое, но судя по всему качество контента вас заботит в последнюю очередь. С трудом верится что у вас тянут исходники для каких-то своих целей. Удачи…
Domik, спасибо большое за внимание. Ваш комментарий и внимание были очень даже кстати. И Вам всего доброго и удачи, и на анимационном поприще прежде всего.
Так держать! :) Спасибо за еще один урок.
Спасибо Вам Nadia) Я думаю, Вы все поняли сразу.
Прикольный зомбяк, че) Почва есть, персонаж тоже. Можно приступать к созданию игры (только сюжет продумать и все!) :) Спасибо!
ха….прикольно :))))) 10 балов из 5ти:))))
Все хорошо, но при создании зомби надо в первую очередь учитывать физику передвижения этой стремной дохлятины. Он не должен дергаться и идти, в прямом смысле этого слова, он должен как-бы перетаскивать свое тело через свой центр тяжести. И делать он это должен медленно… Не в обиду — ваш скорее похож на ненормального человека, а не ходячий труп.
Движение зомби классно можно посмотреть в RE-1 мне там очень понравился дядечка с топором… помните, лысый такой, вот это реально жутковато.
Удачи вам, буду забегать иногда, сайт интересный.
Вам спасибо, за ценный комметарий. RE-1 гляну.
такой зомби только для мультика потянет. А для игр нужно сделать покаственее… 2 балла из 5
EdiT, видимо вы рисуете лучше, и анимацию делаете катественней, покажите ваши работы, чтобы я успел вдохновиться, воодушевиться и погреться в лучах вашего профессионализма, .
Bakame! да нормальный зомби)) я бы такого использовал для игры с черным юмором) про зомби)
как это было давно:)
Да даже хорошо получилось но есть и минусы ,а так все отлично)))