<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии: Псевдо 3d или 2.5d? Рисуем тайлы.</title>
	<atom:link href="http://www.murlyka.com/2009/04/22/game-developer/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.murlyka.com/2009/04/22/game-developer/</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Sep 2010 12:24:46 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>Автор: Bakame!</title>
		<link>http://www.murlyka.com/2009/04/22/game-developer/comment-page-1/#comment-2086</link>
		<dc:creator>Bakame!</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 21:11:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.murlyka.com/?p=310#comment-2086</guid>
		<description>&lt;b&gt;Xcite&lt;/b&gt;, а что может показать исходник?
Ведь там будет уже готовый блок, не так ли?
Взгляните http://xitri.com/2008/10/17/two-step-isometric.html</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><b>Xcite</b>, а что может показать исходник?<br />
Ведь там будет уже готовый блок, не так ли?<br />
Взгляните <a href="http://xitri.com/2008/10/17/two-step-isometric.html" rel="nofollow">http://xitri.com/2008/10/17/two-step-isometric.html</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Xcite</title>
		<link>http://www.murlyka.com/2009/04/22/game-developer/comment-page-1/#comment-2082</link>
		<dc:creator>Xcite</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 13:39:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.murlyka.com/?p=310#comment-2082</guid>
		<description>Выложите пж исходник с реализацие простой изометрии, потому что не совсем понятно как ее сделать.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Выложите пж исходник с реализацие простой изометрии, потому что не совсем понятно как ее сделать.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: wyveren</title>
		<link>http://www.murlyka.com/2009/04/22/game-developer/comment-page-1/#comment-66</link>
		<dc:creator>wyveren</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2009 02:49:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.murlyka.com/?p=310#comment-66</guid>
		<description>Nadia, Вы вовремя. Как раз сегодня будет тема, посвященная созданию анимации для таких вот псевдо-3d игр. Спасибо за вопросы, Andre учтет их при создании поста.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nadia, Вы вовремя. Как раз сегодня будет тема, посвященная созданию анимации для таких вот псевдо-3d игр. Спасибо за вопросы, Andre учтет их при создании поста.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Nadia</title>
		<link>http://www.murlyka.com/2009/04/22/game-developer/comment-page-1/#comment-65</link>
		<dc:creator>Nadia</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 23:56:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.murlyka.com/?p=310#comment-65</guid>
		<description>Меня тоже привлекают flash игры. Особенно если они выглядят как 3D! И меня мучает вопрос на который я не могу пока найти точный ответ. Как делается анимация персонажей в этих играх? Это отдельные swf файлы которые исп. actionscript программисты в самой игре или это mc или как-то еще? Как аниматоры &quot;рисуют&quot; и анимируют в этих играх и как это находит свое место в проекте(игре)? :) кажется, вопросов больше чем один.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Меня тоже привлекают flash игры. Особенно если они выглядят как 3D! И меня мучает вопрос на который я не могу пока найти точный ответ. Как делается анимация персонажей в этих играх? Это отдельные swf файлы которые исп. actionscript программисты в самой игре или это mc или как-то еще? Как аниматоры &laquo;рисуют&raquo; и анимируют в этих играх и как это находит свое место в проекте(игре)? :) кажется, вопросов больше чем один.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: wyveren</title>
		<link>http://www.murlyka.com/2009/04/22/game-developer/comment-page-1/#comment-64</link>
		<dc:creator>wyveren</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 14:36:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.murlyka.com/?p=310#comment-64</guid>
		<description>Zell, спасибо. Починили</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zell, спасибо. Починили</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Zell</title>
		<link>http://www.murlyka.com/2009/04/22/game-developer/comment-page-1/#comment-63</link>
		<dc:creator>Zell</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 11:42:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.murlyka.com/?p=310#comment-63</guid>
		<description>Ссылки в посте (Dofus и WakFu) ведут на 404.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ссылки в посте (Dofus и WakFu) ведут на 404.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: cleverbrain</title>
		<link>http://www.murlyka.com/2009/04/22/game-developer/comment-page-1/#comment-62</link>
		<dc:creator>cleverbrain</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Apr 2009 16:46:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.murlyka.com/?p=310#comment-62</guid>
		<description>&lt;b&gt;wyveren&lt;/b&gt;, у Хитреца нашел, ага, спасибо))</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><b>wyveren</b>, у Хитреца нашел, ага, спасибо))</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: wyveren</title>
		<link>http://www.murlyka.com/2009/04/22/game-developer/comment-page-1/#comment-61</link>
		<dc:creator>wyveren</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2009 13:51:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.murlyka.com/?p=310#comment-61</guid>
		<description>Не за что. Мы рады, что вы остаетесь с нами. Теперь мы будем исходники в открытом виде держать, - опенсоурс еще никому не вредил.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Не за что. Мы рады, что вы остаетесь с нами. Теперь мы будем исходники в открытом виде держать, &#8211; опенсоурс еще никому не вредил.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Игорь</title>
		<link>http://www.murlyka.com/2009/04/22/game-developer/comment-page-1/#comment-60</link>
		<dc:creator>Игорь</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2009 05:27:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.murlyka.com/?p=310#comment-60</guid>
		<description>wyveren - спасибо вам и Andre, всё получил))</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>wyveren &#8211; спасибо вам и Andre, всё получил))</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: wyveren</title>
		<link>http://www.murlyka.com/2009/04/22/game-developer/comment-page-1/#comment-59</link>
		<dc:creator>wyveren</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2009 18:54:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.murlyka.com/?p=310#comment-59</guid>
		<description>Игорь - на почте ждите, Andre Вам вышлет.
Cleverbrain, брута, - &lt;a href=&quot;http://xitri.com/2008/10/17/two-step-isometric.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Хитри тебе в помощь&lt;/a&gt;, Andre, к сожалению, пока не успевает, но завтра, говорит, все будет.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Игорь &#8211; на почте ждите, Andre Вам вышлет.<br />
Cleverbrain, брута, &#8211; <a href="http://xitri.com/2008/10/17/two-step-isometric.html" rel="nofollow">Хитри тебе в помощь</a>, Andre, к сожалению, пока не успевает, но завтра, говорит, все будет.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
