
Как и задумывалось, сегодня я расскажу о создании простого чара «acid knight», для безымянной игры.
Нередко я задумывался о том, как создать простого героя. Создал.
1) Прежде всего надо придумать героя, любого. Мне почему-то показалось, что кислотного рыцаря никто еще не придумывал, поэтому будет интересно смотреться.
2) Рисуем зарисовки. Намечаем фон.
3) Скетч нашего героя, пока предварительный.
4) Цветовая версия.
5) Надо признать, что на этапе №3 я уже рисовал каждую часть тела в своем слое, помещая их в movieclip по отдельности.
6) Аниматик. Нарисовав основного героя, рисуем к нему «скелет», который и будет проделывать всю анимацию, а потом уже обрисовываться дальше. Помеченный «х3″ означает увеличенную в три раза длительность кадра. Зачем? – Далее.
7) Анимируем нашего скелетона.
8) Далее идет кропотливая работа по обрисовке скелетона, помещенного в самый нижний слой всей схемы.
9) Настоящий вариант, без замедления.
10) Ну вот, мы и познакомились с принципами создания простой анимации для безымянной игры.
ps Я обдуманно выложил только принципы, сама технология: заполнение цветом, обрисовка, корректировка, тайминг и скетчинг(все в обратном порядке надо было перечислить), будет в видео, при создании третьего героя для безымянной игры. Это только первый. Я еще не решил кто будет вторым.)
Спасибо за внимание.
Скачать creating of Acid Knight
Метки: animation
Запись опубликована 12.04.2009 в 21:24 и размещена в рубрике training. Вы можете следить за обсуждением этой записи с помощью ленты RSS 2.0. Можно оставить комментарий или сделать обратную ссылку с вашего сайта.

спасибо за подробное описание.
У меня несколько вопросов. Зачем разбивать героя на несколько деталей, если потом все равно для каждого кадра (аниматик) он рисуется заново?
PS. нашел один пример, интересно было посмотреть как все разложено
http://www.adobe.com/designcenter/video_workshop/html/vid0123.html
а вашего рыцаря можно будет пощупать в fla?
конечно можно пощупать. Я добавил Вас в линкэдине и в гуглмыле. Напишите там свою почту – пришлю.
Спаибо за описание, классно сделано, мне понравилось, хотелось бы увидеть продолжение!
X@nder, продолжение будет и будет скорее всего на выходных. Герой будет другой, скорее всего это будет shadow rouge.
Шикарно, спасибо. Жду продолжения. Тоже инетерсно было бы поглядеть FLA, если не сложно. Заранее спасибо.
P.S. С сайтами напутал, извиняюсь, предыдущий коммент можно смело примочить… РУ-сайт не имеет OpenID… (:
Да, Макар, конечно. Ждите от Andre на почту.
Грязь бы еще почистить и будет намальна.
Пока это избыток производства) Вскоре грязь будет исчезать.
клёвый рубака)
думаю, не хватает кадра затухания реактивного следа молота.
бай зе вей, я щас на голодном инет-пайке. как там поживет сценарий?
Мейер! Мейер вернулась!!! рррр!!!РРРР!!! РРРРРРРРР!)))
сценарий хорошо. Я решил нарисовать анимированный сценарий, то есть… увидеть здесь его можно будет в понедельник, но тебе он, как самому лучшему в мире художнику – он придет в воскресение))
красава)))) у меня кстати все время проблемы с этими прорисавками))))Бр-р-р-р-р-р:(
прорисовки – самое главное, самое сложное и самое интересное в работе аниматора
Спасибо ))) у меня друзья как раз говорят откуда у тя терпение сидеть все это вырисовать :)))