Апрель 2009

Как нарисовать зомби?

30.04.2009

У нас небольшое проишествие, Andre получил серьезную травму на тренировке вчера, и поэтому у него появилась новое развлечение — ежедневные походы в больницу, перевязки и т.д. Плюс, скоро он уезжает на некоторое время, и поэтому моя смена наступила на две недели раньше срока, начну сейчас.


Как-то нам пришел на почту вопрос по поводу отличия видов анимации перекладки и анимации классической. Andre работает в обоих видах, но он уроки он выкладывал только в перекладке(создание мувиклипов, перекладка половины предыдущего кадра на новый кадр). Я же художник(большая часть рисунков на сайте — мои скетчи), но начинаю заниматься анимацией классической. Поэтому открываю небольшой урок,  по просьбе Andre, я сделал урок, для меня это новшество, но все же. И так. Создаем Зомби. (далее…)


Псевдо 3d или 2.5d? Рисуем тайлы.

22.04.2009

Меня давно возбуждают игры сделанные(имхо) полностью на флеше, такие как Dofus и WakFu. Вдруг, я зажегся идеей интерпретировать такую же почву, как в этих играх. В этом мини-уроке я покажу-расскажу, как можно легко и уютно сделать поверхность нашего будущего мирка безымянной игры.

(далее…)


Аниматорам? На ваш выбор

15.04.2009

Мой, теперь уже и жж-шный камрадэс [ljuser]cleverbrain[/ljuser], написал про конкурс аниматоров от арт-студии сатиры «Яшастар». Когда я только увидел это сообщение, глаза загорелись, дыхание сбилось, да-да! Надо поучаствовать. Я пропустил слово «сатира» в полном названии проекта. Когда я прочитал задание — «деньги, политика, кризис…» Улыбка слезла с лица, погасли глаза. Да… Конкурс действительно прозрачен. Рисуем анимацию, отсылаем, участвуем в конкурсе, зарабатываем известность. Все бы хорошо, но не для нас. У каждого аниматора есть свой выбор, своя моральная сторона, свои принципы. Я за свою небольшую карьеру отклонил с десяток-другой заказов на анимацию в политической тематике. Почему? Моя сущность говорит мне, что это не для меня, я не люблю едкий и подлый юмор. Нынешняя сатира, в моем понимании, содержит только отрицательные характеристики(хотел написать отрицательные качества, но, их и качествами нельзя назвать). Это лишь мое мнение, но тем, кто хочет набраться опыта, попытать успех и прыгнуть вперед — почему бы и нет?


Как нарисовать и анимировать рыцаря?

12.04.2009


Как и задумывалось, сегодня я расскажу о создании простого чара «acid knight», для безымянной игры.

Нередко я задумывался о том, как создать простого героя. Создал.

1) Прежде всего надо придумать героя, любого. Мне почему-то показалось, что кислотного рыцаря никто еще не придумывал, поэтому будет интересно смотреться.

2) Рисуем зарисовки. Намечаем фон.

3) Скетч нашего героя, пока предварительный.

4) Цветовая версия.

5) Надо признать, что на этапе №3 я уже рисовал каждую часть тела в своем слое, помещая их в movieclip по отдельности.

6) Аниматик. Нарисовав основного героя, рисуем к нему «скелет», который и будет проделывать всю анимацию, а потом уже обрисовываться дальше. Помеченный «х3″ означает увеличенную в три раза длительность кадра. Зачем? — Далее.

7) Анимируем нашего скелетона.

8) Далее идет кропотливая работа по обрисовке скелетона, помещенного в самый нижний слой всей схемы.

9) Настоящий вариант, без замедления.

10) Ну вот, мы и познакомились с принципами создания простой анимации для безымянной игры.

ps Я обдуманно выложил только принципы, сама технология: заполнение цветом, обрисовка, корректировка, тайминг и скетчинг(все в обратном порядке надо было перечислить), будет в видео, при создании третьего героя для безымянной игры. Это только первый. Я еще не решил кто будет вторым.)

Спасибо за внимание.
Скачать creating of Acid Knight


Что нужно для того, чтобы создать героя?

11.04.2009


Сегодня я создал простенькую анимацию, которая подошла бы для использования во флеш-играх, или мультфильмах. Анимация проста до безобразия, но даже в ней мне потребовалось знание тайминга, в изучении которого, мне очень помогла книга Гарольда Уайтэкера и Джонса Халаса «тайминг в анимации», которую, пока никто не видит, я выкладываю у себя.

ps. А блок-то мне не нравится самому)


Урррра! Бонус[акция закрыта]

07.04.2009

Сегодня первый день бонуса! Он продлится целые сутки до 19.00 завтрашнего дня, и только для пользователей русской версии блога! Такие бонусы будут появляться с определенной периодичностью, так что надо следить, или подписаться. Мы запустили баннер «бонус». И так условия.


Ты хочешь стать моим другом? Или просто поблагодарить меня за что-то? Скопируй себе в блог или на сайт код:


Как нарисовать простой взрыв во флеше?

04.04.2009

Я часто видел во флеш-мультфильмах различные спецэффекты наподобие взрывов или дымка от торможения, как здесь. И вот, меня заинтересовала такая возможность, как анимация взрыва, этакого Bang-Baaang!. А Вас, разве нет?

(далее…)